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번호 제   목 작성자 날짜 조회
88 [보도자료] "AI·VR 등 미래 산업, 적시 지원…'신성장 공동기준' 수립" J&C Marcom 2017-01-19 291
87 [보도자료] [2017 업무보고] 가상·증강현실 ‘뉴 콘텐츠’ 사업 신설 J&C Marcom 2017-01-12 302
86 [IT 뉴스] 2017년 복합현실 원년 될까? 매직 리프 주목 J&C Marcom 2017-01-12 290
85 [경제뉴스] [4차 산업혁명을 앞서가자] ③ 2020년 140조 거대 시장...미래 먹거리 AR 잡아라 J&C Marcom 2016-11-15 346
84 [보도자료] 'VR'로 보고 또 보고, 가상현실 모델하우스 뜬다 J&C Marcom 2016-11-15 381
83 [IT 뉴스] 시공간 초월 ‘VR·홀로그램’, 인간 한계 무한 확장 J&C Marcom 2016-11-14 369
82 [보도자료] 우리 동네에도 VR테마파크가…문화 新풍속도 J&C Marcom 2016-11-14 368
81 [IT 뉴스] 지하철 역에서 즐기는 '가상현실(VR)' 체험 J&C Marcom 2016-11-14 380
80 [IT 뉴스] LG디스플레이, VR 구동칩 자체 개발 J&C Marcom 2016-11-14 368
79 [경제뉴스] 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 시장 2020년까지 1620억 달러 규모 성장 전망 J&C Marcom 2016-08-19 459
78 [IT 뉴스] 인텔, PC연결 필요없는 독립형 VR기기 공개 J&C Marcom 2016-08-19 495
77 [IT 뉴스] SK텔레콤, 3차원 AR·VR 솔루션 개발 나선다 J&C Marcom 2016-07-28 511
76 [IT 뉴스] 팀 쿡 "포켓몬고 현상 놀라워…우리도 AR에 투자 중" J&C Marcom 2016-07-28 511
75 [IT 뉴스] 증강현실(AR)의 미래, 예상시나리오 다섯 J&C Marcom 2016-07-08 546
74 [보도자료] 미래부, 가상현실(VR) 등 실감콘텐츠에 9억원 지원 J&C Marcom 2016-06-27 590
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